놀이를 통해 음식 세계를 탐험하는 '호기심 많은 우주비행사'

디자이너 Nalisha Chouraria의 창의적인 인터랙티브 게임

어린이들은 새로운 음식에 대해 의심스럽게 보고, 종종 시도하기도 전에 '혐오스럽다'고 분류합니다. 많은 음식들이 탐험되지 않고 식사 시간은 일상적인 일로 축소됩니다. 어린이들은 호기심과 놀이를 통해 세상을 탐험하므로 왜 음식 세계를 탐험하는 데 사용하지 않을까요? 이 게임은 제가 음식에 대한 열정과 어린이 디자인 전문성을 결합한 결과물입니다. 테이블에 놀이의 이점을 가져와 어린이들이 호기심을 가지고 첫 번째 한 입을 먹어보도록 영감을 주고 싶었습니다.

상상력, 한 입 크기의 식용 실험, 그리고 모든 5가지 감각을 사용하여 음식의 흥미로운 세계를 탐험합니다. 실제 음식으로 놀거나 없이 놀 수 있으며, 목표는 이 세상 밖의 맛, 질감, 그리고 조합을 발견하는 것입니다! 이것은 어린이들과 우리의 내면의 아이를 용감하고 호기심 많게 만들며, 가족들이 어떻게 먹는지를 재창조하고, 게임을 넘어서 장난스러운 탐험을 장려합니다. 독특하게도, 이것은 음식 항목에 대해 언급하지 않고, 플레이어들이 음식을 재상상하고 기존 레시피가 아닌 바닥부터 실험하도록 장려합니다.

이 게임은 협력적인 놀이에 완벽한 물리적 카드 게임으로 구현되었으며, 디지털화의 가능성이 있습니다. 이것은 식사와 놀이를 자연스럽게 결합시키며, 방해가 되지 않습니다. 이것은 휴대하기 쉽고, 작은 손에 딱 맞는 크기입니다. 프롬프트는 기발하고 유머러스하며, 시각적으로는 성별 중립적이고 단순하지만 어린아이스럽지 않으며, 상상력을 자극하고 기쁨과 호기심을 일으키는 의도로 제작되었습니다. 이것의 개방성은 다양한 사용, 무한한 해석, 그리고 높은 재생성을 가능하게 합니다.

아름다운 카드에 적힌 프롬프트를 따라 플레이어들은 상상력을 사용하여 재료를 모으고, 창의적으로 그것들을 결합하여 이상하고 멋진 한 입 크기의 식용 실험을 만들고, 그것들을 모든 다섯 가지 감각을 사용하여 함께 탐험합니다. 마지막으로, 그들은 그들의 레시피와 경험을 평가하고 기록합니다. 실제 음식으로 놀 수도 있고, 상상력으로 놀 수도 있으며, 요리를 하거나 하지 않고, 혼자서 놀 수도 있고, 협력적이거나 경쟁적인 모드를 선택하여, 그들만의 조건으로 흥미진진한 식용 세계를 발견할 수 있습니다.

이 프로젝트는 2015년 1월에 스웨덴의 교토에서 시작되어 2020년 1월에 호주의 골드 코스트에서 완성되었습니다. 이것은 2015년에 HDK 디자인 & 아트 아카데미에서 전시되었으며, 최고의 졸업 프로젝트로 선정되었습니다.

탐색적인 연구를 사용하여, 목표는 놀이를 통해 어린이들에게 건강한 음식 관계를 형성하게 하는 것이었습니다. 방법론에는 설문조사와 2차 소스 연구가 포함되었습니다. 수집된 데이터는 연구 도구, 즉 참여형 실험(관찰된 워크샵과 자체 보고된 시험)을 통해 알게 되었습니다. 결과는 음식을 게임화하는 것이 유익하다는 것을 나타냅니다. 놀이의 변형적인 성격에 대한 통찰력은 이것이 더욱 연구를 필요로 한다는 것을 제안합니다. 전반적인 효과는 기발한 음식 탐험 게임입니다.

이 프로젝트는 디자인, 일러스트레이션, 글쓰기 및 놀이, 어린이 문화, 식품 교육 등에 대한 지식을 모두 활용하는 능력을 필요로 했으며, 이를 통해 연구와 플레이테스트를 통해 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 지속적인 탐험을 영감시키면서도 바쁜 어른들이 놀 수 있도록 동기를 부여하는 것은 추가적인 도전이었으며, 이를 극복하기 위해 잠금 해제와 여행지도와 같은 기능을 도입하고, 게임플레이를 짧고 간단한 세션으로 단순화함으로써 극복하였습니다.

호기심 많은 우주비행사는 음식 세계를 놀이를 통해 탐험하는 게임입니다. 프롬프트를 따라 플레이어들은 상상력을 사용하여 재료를 모으고, 그것들을 결합하여 한 입 크기의 식용 실험을 발명하고, 그것들을 모든 감각을 사용하여 탐험합니다. 목표는 새로운 맛, 질감, 그리고 조합을 발견하는 것입니다. 실제 음식으로 놀 수도 있고, 상상력으로 놀 수도 있으며, 다양한 놀이 모드를 선택할 수 있습니다. 테이블에 놀이를 가져와서, 디자이너는 어린이들과 어른들 모두가 식용 세계에 대해 호기심을 가지고 흥분하게 만들고, 게임을 넘어서 계속 탐험하게 하고 싶습니다.

이 디자인은 2020년에 A' Toys, Games and Hobby Products Design Award에서 철을 수상했습니다. 철 A' Design Award : 잘 디자인된, 실용적이고, 혁신적인 창조물에게 수여됩니다. 업계의 모범 사례와 능숙한 기술 특성을 통합하는 것으로 존경받으며, 만족감과 긍정적인 감정을 제공하고, 더 나은 세상에 기여합니다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: Nalisha Chouraria
이미지 크레딧: Nalisha Chouraria
프로젝트 팀 구성원: Nalisha Chouraria
프로젝트 이름: Curious Gastronaut
프로젝트 클라이언트: Nalisha Chouraria


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